문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 후지사키 시오리 (문단 편집) == 공략 난이도 == 초대 이후의 [[도키메키 메모리얼 시리즈]]에서 등장하는 소꿉친구 캐릭터들의 공략 난이도를 대폭 낮추게 만든 원인이자 장본인. 연애 시뮬레이션 업계 최초의 [[최종 보스]] 기믹 보유자이자 [[http://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=3977237&memberNo=11982345&searchKeyword=%EB%B3%B4%EC%8A%A4%20%EB%82%9C%EC%9D%B4%EB%8F%84&searchRank=1|후지사키 시오리의 중요 정체성 중 하나.]] '''"만약 시오리에게서 최종 보스의 포스를 뺐다면, 아직까지도 사람들의 뇌리에 박힐 정도의 강렬한 이미지를 줄 수 없었을 것"''' 이라는 평가가 절대 다수를 차지한다. [[PC 엔진]]으로 시작되는 초대 본편에서는 소꿉친구로서의 공략 메리트 같은 것이 주어지기는 커녕 그야말로 '''피도 눈물도 없는 끝판왕 격 존재'''였다. 능력치를 전부 단순히 평균 이상을 넘어서 만능 수준으로 키워야 했을 뿐더러 호감도나 등장 히로인의 숫자 조절도 까다로워서 공략 중 불가피하게 늘어난 다른 히로인들과 하교를 하다보면 급격한 친밀도의 하락 속도 및 상심도가 2배로 뛰어오를 정도였고, 진로 역시 함께 일류대를 가지 않는 경우 공략이 사실상 불가능에 가까웠기 때문에 하나라도 모자란 부분이 있어서는 눈물을 머금고 배드엔딩을 볼 수밖에 없었다. 게임 내외에서 이래저래 밀어주는 메인 히로인이었던만큼, 발매 당시 게임을 처음 산 사람들이 아무것도 모르고 높은 확률로 처음으로 노리게 되는 타겟이 시오리였기에 당시 게임계에 그녀가 준 충격은 더욱 컸다. 오프닝에서 책상에 주인공 사진을 올려놓은 순정파인줄 알았던 유저들은 전부 낚인 셈. '공략 난이도에 가려 플레이어에게 자신의 진정한 매력이 전달되기 어렵다'라는 것은 분명히 미소녀 게임 캐릭터로서 치명적인 약점이었다. 코나미 측에서도 이같은 약점을 확실히 인지했는지, 이식작 이외 각종 미디어믹스에서도 소꿉친구 기믹을 한층 강화해서 유저들이 그녀에 대해 느끼는 장벽을 낮추고자 여러 시도를 보였다. 일차적으로는 게임 본편이 [[플레이스테이션]]과 [[세가 새턴]] 등으로 [[이식]]되어 인기를 모으기 시작하면서, 그녀의 공략 난이도를 조금씩 낮추려는 시도도 함께 병행되었다. 결국 이후 작품들의 소꿉친구 캐릭터의 공략 난이도를 낮추게 만든 장본인이라고 해도 과언이 아니다. * PS판 - 육성 난이도 자체에 크게 변동은 없었으나, 크리스마스 이벤트와 생일이 같을 경우 나오는 반지 이벤트가 추가되어 이를 거칠 경우 고백 우선순위가 그나마 보정을 받을 수 있었다. * SFC판 - PC 엔진판 베이스라 PS판의 추가 이벤트 이식은 없었지만 함께 일류대에 진학하지 않아도 요구 능력치만 맞다면 엔딩을 볼 수 있고, 프롤로그에서는 꽤나 친하게 지내 왔던 소꿉친구같은 모습을 보여준다. * SS판 - [[바이오리듬]]이 없어지고 폭탄이 잘 터지지 않게 조정되어 육성 난이도가 보다 낮아졌다. 비록 후술할 추가 배드엔딩의 임팩트가 강하긴 하지만, 사실 모든 기종을 통틀어서 육성 난이도가 가장 쉬운 편이라 일부러 시도하지 않는 한 오히려 배드엔딩을 보기 어렵다. * GB판 POCKET 버전(컬쳐편/스포츠편 불문) - 육성 난이도 자체는 SS판과 비슷하고, 보다 정을 붙이며 공략하라는 배려인지 소꿉친구 관련 이벤트가 더욱 추가되었다. 1학년 때 각각 여름, 가을, 봄의 추억을 서로 회상하는 것으로, 달성 조건은 8월/10월/2월 마지막 주까지 4/6/8회 이상 데이트하고 폭탄이 없는 상태일 것. 하지만 이처럼 계속 허들을 낮췄음에도 불구하고, 결국 기본적으로 '''모든 부문에서 골고루 최고급의 능력치를 요구'''한다는 점은 바뀌지 않았다. 재미있는 것은, 시오리의 팬이 되어서 좋아하든 안티가 되어 싫어하든 간에 도키메키 메모리얼을 더 재미있게 즐길 수 있게 만드는 최고의 양념이 되어준다는 것. 그녀에게 반해서 열심히 능력치를 올려 고백을 받고 엔딩을 보는데서 보람과 재미를 느끼는 팬이 될 수도 있지만, 너같이 도도한 소꿉친구 따위는 아예 철저히 무시해 주겠다는 각오로 안티가 되어 게임을 해도 재미있다. 실제로 비기 같은 것을 쓰지 않고 시오리의 고백조건을 만족시켜 놓을 정도로 초월적인 능력치를 만들어 놓고도 그녀를 일부러 무시하며 다른 히로인들과 히히덕거리는 이른바 방치 플레이를 하며 즐기는 사람들도 있었을 정도다.[* 이런 방식의 플레이를 하는 게이머들이 있다는 것을 코나미가 인지했는지, 이후 내놓은 OVA에서는 대놓고 학교 최고의 카사노바가 된 주인공을 시오리가 짝사랑하게 되는 내용으로 만들었다. 결과적으로는 본편과 많이 멀어진 작화나 [[희생된 거다|다른 히로인들의 희생을]] [[강요받고 있는 거다!|강요하는]] 전개 때문에 흑역사로 굴러 떨어졌다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기